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謎言語使いの徒然

適当に気になった技術や言語を流すブログ。

FlexComponentを作ってみる

マズ、基本的なものを作ってみる。 サンプルには、ChakListを用意してみた。 最初に、MXML で作成してみる。 <mx:List xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:itemRenderer> <mx:Component> <mx:HBox> </mx:hbox></mx:component></mx:itemrenderer></mx:list>

Papervision3D の Cube でハマった。

papervision3D の SVN 版で、Cubeクラスを使おうとしたら、結構なサイトでやっている記述が通らなかった。 要するにこの書き方だ。 new Cube( MaterialObject3D, width, depth, height, segmentsS, segmentsT, segmentsH, initObject );どうも、MaterialObje…

Papervision3D を swc にしてみる

Papervision3D はそのままだとflexで使いづらいので、swc にコンパイルしてみる。compc -strict=false -include-sources as3\trunk\src -output pv3d.swcこんなんして、動いた気がした。 警告出るけど、とりあえず無視った(|| ゚Д゚)

Papervision3D をダウンロードしてみる

何のことは無い、TortoiseSVN あたり使って、http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/をチェックアウトすればよい。 簡単に AS3 で 3D の勉強もしてみようかね。