技術をかじる猫

適当に気になった技術や言語、思ったこと考えた事など。

2012-04-03から1日間の記事一覧

3Dレンダリング基礎

書いてみたコードぺたり。三角形2枚をカメラ移動で眺めるサンプル。 namespace XNASample003 { /// <summary> /// 基底 Game クラスから派生した、ゲームのメイン クラスです。 /// </summary> public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager grap…