技術をかじる猫

適当に気になった技術や言語、思ったこと考えた事など。

2012-04-28から1日間の記事一覧

正方形テクスチャ表示

間が開いた。 まずは必要な変数定義と頂点。 BasicEffect effect; Texture2D texture; VertexPositionTexture[] vertexes = new[] { new VertexPositionTexture(new Vector3(0.7f, 1, 0), new Vector2(1, 0)), new VertexPositionTexture(new Vector3(-0.7f,…